Consultez tous les articles de la catégorie Expérience utilisateur
Rédigé le 27 juillet 2009 par Christophe Buguet
Les mobiles ont connu des avancées majeures avec les Smartphones en termes de localisation géographique. GPS, localisation par Cell-ID, Wifi… Il est désormais possible de localiser l’utilisateur avec les applications natives sur tous les systèmes d’exploitation mobiles majeurs (Symbian, iPhone, Windows Mobile ou Android).
La vraie innovation est que désormais la localisation va petit à petit [...]
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Rédigé le 30 avril 2009 par Mathieu Collet
En continuant ma découverte d’Android, j’ai découvert l’application Wikitude : une pure merveille d’usage en situation de mobilité.
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Rédigé le 29 avril 2009 par jc-qualitystreet
Une presentation par le directeur de l’UX de chez Palm qui laisse déjà entrevoir pas mal de possibilités.
L’iPhone tient là un véritable opposant…
Regardez plutôt:
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Rédigé le 26 mars 2009 par Mathieu Collet
Ux-Mobile a été indisponible pendant plusieurs jours pour des raisons techniques. Comme vous l’aurez remarqué, vous aviez le droit à un magnifique « Internal Server Error» .
Ceci est dû à un problème de droit sur les serveurs de mon hébergeur OVH. Le solution est donnée par Christophe sur Coding Style
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Rédigé le 18 mars 2009 par Mathieu Collet
L’expérience utilisateur est un notion que nous défendons beaucoup sur ce blog. Le plaisir d’utilisation par la simplicité, la facilité d’accès à l’information, … est fondamental pour l’acceptation d’un outil/interface par les utilisateurs. Preuve en du succès de l’iPhone.
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Rédigé le 26 février 2009 par Mathieu Collet
La mobilité (et surtout l’Internet mobile) fait beaucoup parler d’elle ces derniers mois et cela se justifie par les chiffres :
Les ventes d’iPhone pour Orange ont déjà surement dépassé le million (ou cela ne devrait pas tarder)
SFR annonce que près de 190 000 abonnés ont demandé une réservetion de l’iPhone via le site sfr.fr
Les versions [...]
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Rédigé le 6 février 2009 par Mathieu Collet
Comme dans toute conception, l’identification des utilisateurs finaux, des cibles, des personas est primordiale dans la réussite de la conception de l’interface.
jc-qualitystreet définit très bien les personas (dans Personas : définition et démarche) :
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Rédigé le 28 janvier 2009 par Mathieu Collet
Vous l’aurez remarqué, un nouveau contributeur a fait son apparition sur Ux-Mobile (cf. billet Conception sous Windows Mobile), en la personne de Christophe Buguet.
Christophe vient ajouter sa patte technique sur Ux-Mobile tout en gardant une orientation expérience utilisateur.
Bienvenue Christophe ! (plus d’infos sur la page A propos de)
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Rédigé le 12 janvier 2009 par Mathieu Collet
Je fais suite au billet de jc sur les tendances de l’expérience utilisateur mobile en 2009.
Un des 3 points remontés concerne l’aspect « sexy» des interfaces mobiles à venir. Rendre l’expérience utilisateur mobile aussi forte que sur le Web doit être une priorité des sociétés qui s’orientent vers le mobile.
Le spectre de la déception des utilisateurs
L’arrivée [...]
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Rédigé le 8 janvier 2009 par jc-qualitystreet
L’expérience mobile fait actuellement sa révolution… c’est une évidence avec de profonds changements en termes d’interface, de technologies et d’usages.
2009 ne devrait pas selon moi marquer un nouveau tournant, mais devrait plutôt être une année charnière, au cours de laquelle ces différents éléments, incontournables de l’experience mobile vont fortement gagner en maturité.
Cette maturité on la retrouve dans cet article de Rachel Hinman d’Adaptive [...]
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