Google Earth sur iPhone et son guide utilisateur

Rédigé le 28 octobre 2008 par Mathieu Collet

Nous l’attendions, le voici enfin : Google Earth est disponible sur iPhone. L’expérience utilisateur est au rendez-vous, l’utilisation des fonctionnalités de l’iPhone est plutôt bien mise en oeuvre.

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Notre nouveau blog est officiellement lancé

Rédigé le 24 octobre 2008 par Mathieu Collet

jc-qualitystreet et moi-même lançons officiellement ce blog collectif.
Ce blog est exclusivement dédié à l’Expérience Utilsateur Mobile. L’objectif :

Fournir des retours d’expérience multi-expertises sur la mobilité avec comme toujours un angle utilisateur
Favoriser les échanges sur cette dimension de l’interface homme-machine

Pour l’instant, vous trouverez des articles issus de nos blogs respectifs mais de nouveaux arrivent très bientôt [...]

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Testez vous-même l’interface du G1 – Android !

Rédigé le 12 octobre 2008 par jc-qualitystreet

T-Mobile a mis en place un émulateur vous permettant d’explorer de manière interactive et réaliste l’interface utilisateur du G1…

C’est donc sur le site T mobile (item « emulator»  en haut à droite)…
On sait que l’ergonomie se joue dans le détails. Le tout semble assez réussi. On remarque trés vite la touche Menu, contextuelle, omniprésente et finalement [...]

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Mobile Life Report 2008

Rédigé le 9 octobre 2008 par jc-qualitystreet

Un rapport très intéressant sur l’usage du téléphone mobile avec une double comparaison UK vs US, adultes vs adolescents.

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iPhone 3G, objectif de vente atteint : quels impacts pour les utilisateurs ?

Rédigé le 8 octobre 2008 par Mathieu Collet

Les ventes d’iPhone 3G ont passé la barre des 10 millions (objectif visé par Apple avant la fin d’année 2008).
L’iPhone 3G est également devenu le deuxième mobile le plus vendu aux Etats-Unis (derrière le Motorola Razor V3 qui n’est pas un smartphone).

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Fennec (Firefox mobile) – Les navigateurs mobiles continuent leurs (r)évolutions

Rédigé le 7 octobre 2008 par Mathieu Collet

Les navigateurs mobiles qu’ils soient embarqués (IE mobile, S60 ou encore Opera Mobile sous le HTC Diamond) ont un impact très fort sur le futur de l’Internet mobile.
L’interprétation des codes HTML, CSS, JS (respect des normes W3C) s’améliore mais n’est pas encore optimal ou encore la facilité d’utilisation de ces navigateurs dans un environnement contraint [...]

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Conception d’applications iPhone : les composants d’interface en PSD

Rédigé le 29 septembre 2008 par Mathieu Collet

Pour les concepteurs d’applications ou de Web Apps iPhone, voici un PSD contenant la très grande majorité des composants du célèbre téléphone d’Apple :

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Google Phone – Le HTC Dream se dévoile le 23/09

Rédigé le 22 septembre 2008 par Mathieu Collet

Google va présenter ce mardi 23/09 son google phone.
Contrairement à Apple et son iPhone, Google :

N’est pas propriétaire du matériel (plusieurs constructeurs sont associés à google)
N’est pas propriétaire du système d’exploitation Android (ce dernier est ouvert à la communauté)

De nombreuses vidéos et photos circulent sur Internet concernant celui qui est maintes fois nommé « iPhone killer»  [...]

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Web Mobile : comment concevoir ?

Rédigé le 1 septembre 2008 par Mathieu Collet

Malgré toutes les publicités et articles sur l’évolution et la standardisation des navigateurs mobiles, ces derniers ne permettent pas encore de surfer sur les sites classiques. Que ce soit Opera Mobile 9.5 ou NetFront 3.5, il y a encore des ajustements à faire.
La conception Web Mobile requiert une attention particulière.

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Maquetter sur son iPhone – ZeptoPad

Rédigé le 23 juillet 2008 par Mathieu Collet

Voici une application pour tout bon ergonome qui souhaite maquetter par vent et marée dans n’importe quel lieu à n’importe quel moment
Un exemple de sketchboard

Un exemple de Mind Map

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